Bosque, proceso de trabajo… proyecto inacabado
Boceto inicial.
Mallas principales creadas en Zbrush y exportadas a Lightwave 3d despues de una reducción de poligonos.
Vegetación añadida en Lightwave.
Boceto rápido sobre el render para definir los elementos que se añadiran en el paso final de postproceso en Photoshop.