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Concept art, ilustración con base 3D. Diseño de carroza para parque temático

Concept sketch, float design

Comenzamos con un boceto a linea…

 

ZBrush base mesh for illustration

En ZBrush modelado 3D de los volumenes generales teniendo en cuenta las proporciones y medidas de la carroza.

 

Line drawing. float theme tojan horse

Sobre un render 3D de la carroza hacemos el dibujo a linea.

 

Con el dibujo terminado comenzamos a pintar en escala de grises sobre el render 3D de ZBrush. Pintamos de los volumenes generales a los detalles.

 

Base color for 3d illustration

En una capa separada pintamos el color base de la ilustración sin volumen.

 

3D illustration trojan horse float

Sobre la capa de color base aplicamos la capa de escala de grises con el volumen en modo de fusión superponer o similar.

 

concept art illustration float parade theme park trojan horse

Ya casi tenemos terminada la ilustración, añadimos la pintura blanca sobre el caballo de troya y mas detalle sobre madera, cuerdas etc…

 

3d illustration concept art. Trojan horse float for theme park

Por último añadimos a la ilustración las capas con los fx que llevara la carroza durante el desfile en el parque temático.

 

detail illustration concept design float

Nivel de detalle de la ilustración.

Personaje Zbrush, FiberMesh Test

Zbrush_3d-Character_Satyr

 

Zbrush_Character_Sculpt_ProcessModelado del busto en Zbrush

 

Zbrush_Character_FiberMesh_PolygroupsPolygroups a partir de los cuales se generan las fibras que formaran el pelo

 

Zbrush_Character_Hair-Sculpt_ProcessProceso de modelado del pelo

 

Zbrush_Character_Render-PassesPases de render para composición en photoshop

Bosque, proceso de trabajo… proyecto inacabado

Bosque_BocetoBoceto inicial.

bosque_malla_3D_ZbrushMallas principales creadas en Zbrush y exportadas a Lightwave 3d despues de una reducción de poligonos.

bosque_3D_Clean_Render_LightwaveVegetación añadida en Lightwave.

Bosque_Boceto_3D-ColorBoceto rápido sobre el render para definir los elementos que se añadiran en el paso final de postproceso en Photoshop.

Diseños de estación espacial

Estacion_Espacial-Concept-Art
Estacion_Espacial_Bocetos

Jamón… 3D

Imagen realizada para el vídeo de presentación del jamonero.

Jamon_Bodegon_Integracion_3D_FotoJamón y jamonero 3D integrados sobre imagen real

Jamon_Bodegon_3D_Wireframe_LightwaveVista de cámara en Lightwave 3D

Jamon_3D_ZBrushModelado en alta del jamón en Zbrush

Partículas y track de cámara

Jugando con las partículas de Trapcode Particular, un plugin para After Effects. El track de cámara está hecho en SynthEyes y exportado a After. El vídeo timelapse es cortesía de Pope Maroto.

Estudio de escenarios para cortometraje

Production_Design_Short-film
Concept-Art_Short-film

Unos dibujillos para definir los elementos y espacios de un par de escenarios para un corto

Proyección de Cámara 3D

 

Proyecciones de cámara en LightWave 3D a partir de planos timelapse con cámara fija.

Planetoide